今回は1997年末にゲームアーツからリリースされたセガ・サターン用のロールプレイングゲーム『グランディア』を振り返ってみます。 私は、ルナ・エターナルブルーに引き続き、本作の戦闘システム設計とプログラムを担当させて頂きました。 ◎「ルナ・エターナ…
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